【レア】
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
 2枚目!!プレインズウォーカーは,何が何でもデッキに入れたくなる。押されている展開を逆転することこそできないけど,接戦はものにできるし,優位は確立できる。1回マイナス2能力を起動するだけでもアドバンテージが取れるし,2回起動できれば神!これはデッキに入れること確定!

《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》
 神話レア。6/6飛行は神だけど8マナ・・・。ドラゴンが攻撃すれば・・・の誘発能力は期待できないし,《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》はデッキにいれることが確定しているし,《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》までいるとなれば,こいつはデッキに入らない。残念。

《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
 どこからどうみても強いゾンビ。《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》がいて,こいつまでいるから,普通ならゴルガリ確定だけど,今回は《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》までいる神プール。黒の除去が薄いので,こいつのデッキ投入を断念する事態に!こいつは,マナいらずで強化できるという点とトランプルが本当に強い。


《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
 神話レア。こいつはよく出る。3枚目か。めちゃめちゃ強いカードなんだけど,今回は黒の除去が薄いので,《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》を優先。さすがに《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》とは両立できないので,デッキ投入は断念。

《兵士の育成/Growing Ranks》
 トークンがある程度いるなら神カード。今回は,トークンを出すカードがそこまでなかったので断念。しかし,入れてもよかったかな。相手が遅めなら投入する価値があっただろう。

《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
 ショックランドは久々。《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》をデッキに入れたいので,これもデッキに投入。ショックランドは早く全色4枚集めたい。

【成績・感想】
 1-3
 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》を入れたかったし,《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》という神カードまであったので,バントカラーのデッキにした。《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》,《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》といったパワーカードで押し切るバント。
 結果は1-3。これだけのカードプールで負け越しはつらい。事故もあったが,接戦を落としてしまったことがつらい。3-1か,1-3かは微妙なところだった。
 マナベースが苦しかったのは事実だが,飛行クリーチャーにもファッティにも弱いというのは痛恨。単にカードパワーが高いカードだけを入れるデッキでシナジーがきっちり検討できていなかった。あとは,相手の計算を狂わせるカードもなく,むしろ相手のインスタントにきっちりやられてしまった。
 除去が少なかったのも敗因だが,飛行や解鎖持ちのファッティに押され,常にライフがピンチな状態だった。押される展開だと《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》も《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》もさほど強くない。役割が同じようなパワーカードを投入してしまい,これらのカードが活躍できるデッキにできなかったのが敗因だろう。
 それぞれのカードの役割をきっちり考え,確実に勝てるデッキを構築できるようにしていきたい。


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